今天我们来看一下图形与图像的区别,以下6个关于图形与图像的区别的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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图形和图像的区别是什么?
图形和图像根本不是一个概念的:
1、图像
由像素点组合而成
优点:色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大 一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。
缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证。
常用的位图软件有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等。
2、图形
由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小 工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。
拓展资料:
在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。
图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。
参考资料:百度百科 图形
图像和图形有什么区别?
广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)概念不同:
图形是矢量的概念:基本元素是图元,也就是图形指令;
图案是位图的概念:基本元素是像素,图案显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。
(2)显示顺序不同:
图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。
图案的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图案内容无关。
(3)处理单位不同:
图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图案则不行,因为在图案中并没有关于图案内容的独立单位,只能对像素或图案块进行处理。
扩展资料:
图案是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图案是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。据统计,一个人获取的信息大约有75%来自视觉 。
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
它的编辑通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。
参考资料来源:
百度百科-图形
百度百科-图案
图形与图像的区别是什么?又有哪些联系?
1、概念不同,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。
2、数据描述不同,图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。
图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
3、屏幕显示不同,图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
图形与图像制成的图样,通称图案。
拓展资料:
图案的构成:
图案造型是依据形象所具有的自身规律,符合人类审美的需求,运用图象符号进行艺术创作。图案造型方法与绘画等造型艺术不同,它具有更多的表现力,除了生活中的具体形象以外,一切抽象的形象也都是图案造型的基本手段。
构成图案造型的要素是点、线、面。根据点、线、面以及色彩的视觉心理,运用对比与统一、对称与平衡、节奏与韵律、条理与重复、比例与权衡等形式美的原则,结合材料、工艺、技术及功能等方面进行总体意匠,是图案造型的基本方法。
图形的构成:
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。
在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
参考资料:
百度百科-图案
百度百科-图形
图形和图象的区别是什么?
广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)概念不同:
图形是矢量的概念:基本元素是图元,也就是图形指令;
图案是位图的概念:基本元素是像素,图案显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。
(2)显示顺序不同:
图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。
图案的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图案内容无关。
(3)处理单位不同:
图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图案则不行,因为在图案中并没有关于图案内容的独立单位,只能对像素或图案块进行处理。
扩展资料:
图案是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图案是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。据统计,一个人获取的信息大约有75%来自视觉 。
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
它的编辑通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。
参考资料来源:
百度百科-图形
百度百科-图案
图形和图像的区别?
一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。
二、缩放的区别:图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。
三、处理方式的区别:对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。
四、算法的区别:对图形,我们可以用几何算法来处理;对图像,我们可以用滤波、统计的算法。
五、图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述。
计算机术语图形和图像有何区别?
图形和图像是有区别的,图形是矢量图,图像一般指位图。
在电脑中,图像有两种表达方式:一种叫位图,也叫做图像,另一种叫矢量图,俗称图形。
位图是把一幅彩色图像分成很多像素,用几位数字指定一个像素的颜色、亮度等属性,一幅位图是由描述每个像素的数据组成的。这种表示方法很直观,能很精细地描述图像,但存储空间较大。位图可以通过扫描仪、数码相机等设备获得。
矢量图是由一系列电脑指令表示一幅图,如点、线的指令等,是用数学表达式来表达一幅图。在显示图像时,电脑是一边计算一边显示的。
位图是由像素组成的,放大位图时,没有特殊的处理,位图会变得很粗糙,原因是图像的尺寸变大后,像素的数量没有改变。
矢量图在放大时,不会出现这种失真,因为它存放的是绘制图像的信息,不会因为图像大小的改变而改变。
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