今天我们来看一下全息影像,以下6个关于全息影像的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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全息影像技术是什么?
全息影像技术是利用干涉和衍射原理来记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息摄影采用激光作为照明光源,并将光源发出的光分为两束,一束直接射向感光片,另一束经被摄物的反射后再射向感光片。两束光在感光片上叠加产生干涉,最后利用数字图像基本原理再现的全息图进行进一步处理,去除数字干扰,得到清晰的全息图像。
由于人类的双眼是横向观察物体的,且观察角度略有差异,图像经视并排,两眼之间有6厘米左右的间隔,神经中枢的融合反射及视觉心理反应便产生了三维立体感。根据这个原理,可以将3D显示技术分为两种:一种是利用人眼的视差特性产生立体感;另一种则是在空间显示真实的3D立体影像,如基于全息影像技术的立体成像。
全息摄影采用激光作为照明光源,并将光源发出的光分为两束,一束直接射向感光片,另一束经被摄物的反射后再射向感光片。两束光在感光片上叠加产生干涉,感光底片上各点的感光程度不仅随强度也随两束光的位相关系而不同。所以全息摄影不仅记录了物体上的反光强度,也记录了位相信息。
什么是全息影像?
全息摄影(在台湾称作全息摄影)是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、位相)的照相技术。全息照相不仅记录了被摄物体的反射光波强度(振幅)而且还记录了反射光波的位相。如果用特殊激光照射这一全息图时,就可以看到一幅立体图像。全息照片不用一般的照相机,而要用一台激光器。激光束用分光镜一分为二,其中一束照到被拍摄的景物上,称为物光束;另一束直接照到感光胶片即全息干板上,称为参考光束。当光束被物体反射后,其反射光束也照射在胶片上,就完成了全息照相的摄制过程。全息照片和普通照片截然不同。用肉眼去看,全息照片上只有些乱七八糟的条纹.
可是若用一束激光去照射该照片,眼前就会出现逼真的立体景物。更奇妙的是,从不同的角度去观察,就可以看到原来物体的不同侧面。而且,如果不小心把全息照片弄碎了,那也没有关系。随意拿起其中的一小块碎片,用同样的方法观察,原来的被摄物体仍然能完整无缺地显示出来。全息照相的原理是利用光的干涉原理,利用两束光的干涉来记录被摄物体的信息。
普通照片是根据景物所反射的光波亮度强弱感光而成的,它只能记录光的振幅信息,拍摄的景物是平面图像,没有立体真实感。只有当光的位相信息也能被同时记下来,并重新表现出来时,照片才能给人以远近深浅的立体感。
激光全息照相用不着普通照相机所用的透镜,只要把激光分为两束,一束照明物体,使其反射成物波;一束作为参考光直接射向底片。由于从景物上反射的物波,到达底片所经历的光程各不相同,因而位相千差万别,与参考光相干涉的结果,便在底片上同时记下了全部信息。
全息照相的底片上面尽是干涉花纹。只有用与记录时相同的参考光照明全息底片时,才能将原始物波重现出来。而且,在我们眼睛中,这个立体的再现现象与真实的物体简直无法区分了。
这样可以么?
什么是全息摄影
全息摄影
又称全像摄影(Holography),是光学上极富诱惑的一项技术。我们都有这样的体会,洒在马路的油膜在阳光下会呈现出多种色彩,而在吹起的肥皂泡上也会看到同样的情况,原因是由于肥皂泡两个面的反射光出现了干涉,称光的薄膜干涉现象。光是摄影的生命,而光有很多的特性,如色散和散射,有经验的摄影师可以充分利用这些现象变有害为有利,从而为作品添加一些新奇的效果。照相机镜头是由多组透镜合成的,为避免光在透镜表面的反射损失,人们发明出镜头的镀膜技术,使一定波长的光在反射时相互抵消,以增加进入镜头的光线使成像更清晰。同样,人们利用光波的干涉特性研究出了具有立体效果的全息摄影技术。全息摄影曾一度是科学家进行科研的专利技术,现在普通人经过一定的学习也可以掌握了,如普遍用于信用卡或图书封面的仿伪卡,那是一种立体显像的东西,在阳光下显示着五光十色的反射光。
“全息”这一词我们会感想到很熟悉,联想到耳针中的人体全息图。人耳是人体的一个缩影,上面对应人体各个器官,从这里人们进一步研究出人体的任何一局部都有整个身体的信息,所以称全息图,了解这点对全息摄影也就容易理解了。
全息摄影与普通摄影的区别
类 别 全息摄影 一般摄影
记录方式 物束光与参考光束 光学镜头成像(物束光)
记录内容 物体散射光的强度及相位信息 景物本身或反射光强度
成像介质 记录后称全息片(全灰色调) 感光胶片
影像观察方式 一般借助激光还原观看 眼睛直接观看
色彩表现 彩色干涉条纹图像 彩色物体图像
影像特点 三度空间立体感的景物,只有散射光线而并无实物 平面物体图像
一、 什么是光的干涉现象
在物理课的力学中我们做过水波的干涉实验,而根据光的波动特性,人们也成功地观察到了光波的干涉与衍射现象。为得到频率相同的二条光线,让光从一个狭缝中同时射向第二屏的两个小孔,两束光在屏后出现了干涉条纹,条纹的出现是因为二束光的波峰与波谷会由于叠加时(同相)光加强,相互抵消时(反相)光减弱。这一现象使美国麻省理工学院的物理学家Stephen Benton发现其后面隐藏着一项高科技,从而对这项技术做出进一步的研究
二、 全息图像的特点
有关全息的原理在1947年就已由英国物理学家丹尼斯伽柏提出了,科学家本人也因此获得了诺贝尔奖。在全息影像拍摄时,记录下光波本身以及二束光相对的位相,位相是由实物(图中蓝色光线)与参考光线(图中红色光线)之间位置差异造成的,从全息照片上的干涉条纹上我们看不到物体的成像,必须使用具有凝聚力的激光来准确瞄准目标照射全息片,从而再现出物光的全部信息。一个叫班顿的人后来又发现了更为简便使用白光还原影像的方法,从而使这项技术逐渐走向实用阶段。美国《国家地理杂志》第一次使用白色光全息片贴在封面时,销售量由一千万份增加到再版后的一千六百万份。这一技术后由美国传到欧洲和其它国家,广泛用于信用卡等仿伪技术。激光全息摄影技术也随之风靡全世界。
全息摄影是利用激光光波的干涉将影像与再现影像记录下来的一种摄影,它与一般的立体照片技术完全不同,我们可以围着它观看各个侧面,只是摸不到真实的物体,其显著的特点和优势有如下几点:
1、 再造出来的立体影像有利于保存珍贵的艺术品资料进行收藏。
2、 拍摄时每一点都记录在全息片的任何一点上,一旦照片损坏也关系不大。
3、 全息照片的景物立体感强,形象逼真,借助激光器可以在各种展览会上进行展示,会得到非常好的效果。
全息影像技术是怎样的,它又有着怎样的发展史?
全息影像技术:利用干涉以及衍射的原理来记录并还原物体真实图案的三维图像的一种技术。从上世纪40年代后期开始出现,到90年代逐渐完善。
“全息”就是“全部信息”,用投影记录并还原被拍物体的全部信息。这种技术又叫虚拟成像技术、全息成像,原理是利用光波干涉对光波的相位与振幅进行完整的记录,凭借衍射,对物体的散发的光波信息进行展现,然后达到成像。
1947年,盖博 在研究电子显微镜中,提出了全息影像技术这样的成像概念。成像利用了光干涉原理,以条文形式记录特定光波,使其重现,形成三维图像,图像记录了物体的振幅和相位以及亮度等多个方面的信息,所以称为全息术,包含全部信息。当时的条件下,成像质量很差,采用水银灯记录,由于水银灯性能太差,无法分离同轴全息衍射波,科学家花费十年左右的时间没有使全息影像技术有很大的改进。全息学从上世纪60年代激光器的问世后,得到了长足的发展。
1962 年,雷斯和阿帕特尼克斯在其基础上,将“侧视雷达”理论应用到此上面,发明了全新的离轴全息技术,全息技术由此进入发展阶段。这技术采用特殊的离轴光记录全息图像,然后利用再现光得到衍射分量,观察图像,克服成像质量差的问题。
1969年,本顿发明了彩虹全息术,在白炽灯下观察到成像。在适当位置加入宽度的狭缝,限制光波,降低色模糊,根据人眼特性,牺牲垂直信息,保留水平信息,降低光源的要求。这种技术的发明,全息术进入第三个时期的阶段。
传统的全息技术采用卤化银等制成感光胶片,完成图像以及定影后期处理的方式,制作过程非常复杂,需要进行显影和琐这两种过程。现代全息技术材质采用光敏介质,光导热塑料和光折变晶体等材料都是可纳用的范围,省去后期处理步骤,信息容量以及衍射率都较高。
全息成像的原理
采用投影仪或其他显示方法,将光源折射45度成像在膜上,称之为。该技术可以使立体影像不借助任何屏幕或介质 而直接悬浮在设备外的自由空间,可以实现270°或者360°任意角度看都是三维影像展现效果,观众的视线能从锥形空间里看到自由 漂浮的图像。全息投影图像 这种展示手段打破常规的实物展示手段,在真实的空间里营造出亦幻亦真、如梦如幻的立体影像,清晰度及色彩还真度高, 立体感强,因此非常逼真,观看者无需佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看幻影立体,打造出裸眼3D的效果。 单面全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体的真实的图像记录和再现技术。不仅可以产生空中幻影,还可以自由交换任务或场景,也可出现虚幻的表演者,还可以与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果,只是这个效果,是针对性的呈现在固定的一个面上。 奢华的三面埋伏,是全息影像的一种。通过服务器画面拓展,利用投影仪将主题视频投影于屏幕内,由于屏幕幕是透明的投影幕组成,所以看起来就像是一个真实的球体在运动。它实现真实的三维图像的记录和再现,包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,提供视差。观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象如同有个真实的物体在那里一样。 3D三维投影 '给我一个平面,就能投射出一个立体世界。三维投影,在计算机科学中也称为三维可视化。简单来说,是通过计算机图形科学中的平行投影或投影的方法,在二维的平面上显示三维物体(该三维物体包括静止的图像,以及动画),其过程包含了对被投影物体的取景和观察,来建立相应的三维模型,并对投影机投射的位置、朝向和视野等因素来建立坐标,然后经过投影变换来终实现。全息投影三维 全息视觉,总部位于深圳,是一家专注于全息多媒体整体方案解决性质的服务公司,业务内容涵盖全息投影技术,裸眼3D,全息互动投影,全息数字多媒体展厅,全息舞美,全息宴会厅,沉浸式投影,结构投影,异形投影等服务
全息影像的原理是什么
全息摄影(在台湾称作全息摄影)是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、位相)的照相技术。全息照相不仅记录了被摄物体的反射光波强度(振幅)而且还记录了反射光波的位相。如果用特殊激光照射这一全息图时,就可以看到一幅立体图像。全息照片不用一般的照相机,而要用一台激光器。激光束用分光镜一分为二,其中一束照到被拍摄的景物上,称为物光束;另一束直接照到感光胶片即全息干板上,称为参考光束。当光束被物体反射后,其反射光束也照射在胶片上,就完成了全息照相的摄制过程。全息照片和普通照片截然不同。用肉眼去看,全息照片上只有些乱七八糟的条纹.
可是若用一束激光去照射该照片,眼前就会出现逼真的立体景物。更奇妙的是,从不同的角度去观察,就可以看到原来物体的不同侧面。而且,如果不小心把全息照片弄碎了,那也没有关系。随意拿起其中的一小块碎片,用同样的方法观察,原来的被摄物体仍然能完整无缺地显示出来。全息照相的原理是利用光的干涉原理,利用两束光的干涉来记录被摄物体的信息。
普通照片是根据景物所反射的光波亮度强弱感光而成的,它只能记录光的振幅信息,拍摄的景物是平面图像,没有立体真实感。只有当光的位相信息也能被同时记下来,并重新表现出来时,照片才能给人以远近深浅的立体感。
激光全息照相用不着普通照相机所用的透镜,只要把激光分为两束,一束照明物体,使其反射成物波;一束作为参考光直接射向底片。由于从景物上反射的物波,到达底片所经历的光程各不相同,因而位相千差万别,与参考光相干涉的结果,便在底片上同时记下了全部信息。
全息照相的底片上面尽是干涉花纹。只有用与记录时相同的参考光照明全息底片时,才能将原始物波重现出来。而且,在我们眼睛中,这个立体的再现现象与真实的物体简直无法区分了。
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