「敢达online」敢达online手游官网

2024-12-23 23:10:09 趣味生活 73阅读 回答者:百科小能手
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今天我们来看一下敢达online,以下6个关于敢达online的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

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  • 机动战士敢达online 老虎怎么玩
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    首先我分析下3台机的 武器 神 5拳 格斗连击 (旋转攻击) 火神炮 变身模式 3个 拳头武器 5拳 一刀斩(倒地) 幻影弹 特点 暴力输出 唯一的亮点 缺点 如果没有很好的意识 抓人技术 很可能全场酱油和被风筝 (个人不喜欢) 死地改(EW) 3刀 火神炮 隐身斩(个人取名) 出了 技能后 进入 待机(不动)隐身 高推 平走 低隐身 亮点 高伤砍人 利用隐身辅助 杀剪刀很没压力 不过被发现了。 会很悲剧 缺点 就是容易被针对 集火 同上面一样的很好的意识 抓人技术 不过没神要求那么大 出技能了一般都没血了。被眼睛好的盯上了也是悲剧 不过可以利用自身技术 反 (虽然我不喜欢用不过很强力) 尊者 5拳 光束枪 格斗连击 变身模式 5拳 光束枪 格斗连击 (幻影弹) 特点 高防 有枪 很好的利用枪 会很强力的一机 缺点 攻击中 不算低 缺点就是残弹少 由于换成了格斗连击 抓人方面更吃力 因为没有极限拳头的 武器 所以要求的抓人技术 更高了。 (不错的拳头) 要我说 死地EW练不出技术 神纯熟娱乐 尊者 不错适合练

    sd敢达online是什么

    日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。

    一、《SD敢达》游戏特色

    1、动漫经典:30年历史的经典动漫,无限广阔的战争舞台。[1] 作为日本真实系机器人动画的元祖,《机动战士敢达》有着30年悠久历史积淀铸就的品牌,横跨动漫、游戏、玩具周边三大领域的经典。同时以无限广阔的战争为舞台,展现出气势恢宏的幻想世界,展现机器人战争的波澜壮阔。

    2、简单操作:CS一般的大众化操作,简单易懂的游戏玩法。 CS式大众化的键位设定,易学难精的游戏操作。精妙的操作让对战充满了微妙的乐趣。即使从未接触过动作游戏的玩家,也能轻易掌握,享受机器人对战的刺激。 3、海量机体:呈现原作数百部机体,合成强化个性收藏。 数百部忠于原作的动漫机器人全力出击,每台机体华丽百变的造型,绝无雷同的技能组合,各不相同的六大属性强化,使得机体收藏和培养成为一场充满乐趣游戏过程。四大等级、三种相克属性的机体互相制衡,考验战略选择眼光。 4、幸运扭蛋:独特的扭蛋获得方式,一抽即得,永恒拥有。 与众不同的机体获取方式,检验运气指数。仅靠一次幸运的抽取,轻松获得强力机体,在战场上所向披靡。 5、热血格斗:让你血脉沸腾的激战场面,华丽必杀技完美呈现。 充满冲击感和震撼力战斗画面,激情燃烧,血脉沸腾。紧张而刺激的战斗节奏,随着机器人之间冲刺、滑翔和碰撞,各色武器招式切换连击,体验前所未有的视觉冲击。以充满魄力的必杀技来结束这场热血战役。 6、爽快竞技:充满刺激爽快,无处不在的人与人对抗交流。 无处不在、充满刺激爽快的玩家对抗交流,打响世纪激战。节奏紧张,险情迭出的竞技场战斗,截然不同的PK模式,让战场瞬息万变,充满挑战的乐趣。

    编辑本段二、《SD敢达》游戏背景

    编辑本段三、《SD敢达》地图资料

    18. 所罗门宙域 - 寂静死亡的战火伤痕[3] 地形特点:以万能弹射架为核心的无重力战场 由漂浮在地球轨道上的移民卫星残骸和发电卫星碎片构成的战场,相较之前的月面残骸场景,所罗门宙域没有固定的落脚点,同时也是首次登场的无重力地图。借助卫星残骸内部的万能弹射架的惯性可以大大加速战斗节奏,可以破坏的建筑物很多,同时也是非常典型的适合游击战的无重力战场。 17. 阿特弥斯 - 召唤混沌和死亡的宇宙要塞内部 地形特点:视野开阔地形简单,掩体较少的无重力战场 地球联合军的宇宙要塞阿特弥斯被战火覆盖。慌乱的联合军已经决定舍弃要塞,各种不同运输舰正同时作好进出港准备,港口的秩序可以说乱成了一团。 场景中的部分运输舰船行搭载了可以加速机体移动的万能弹射架,部分小型运输舰的移动速度不一致这点需要份外注意。同时由于一直线上几乎没有任何障蔽,一旦被弹射出去的机体短时间内难以平稳机体姿态。利用舰船作为掩体作战是这个场景最核心的攻略法。 16. 龙之城 - 中华古风气息的军事基地 地形特点:多层复合式的建筑结构 乍看是以中华古风的巨大宅院,其实却是专为MS模拟战建造的训练设施。由于地图左右构造对称,因此比起个人战、团队合作在这里更突显重要地位。充分利用万能弹射架抵达更高的台阶,并利用楼层的高低差进行攻击和回避,为龙之城的激战增添更丰富多彩的战略。 15. 水中基地 - 进退两难的水路攻略战 地形特点:被限定的快速进攻路线、防守严实的自军据点 地球联合军的水下船坞中,正将迎来末世浩劫。独眼巨人的倒计时已经开始,一场求生和仇恨的战争即将爆发。水槽两岸为复合结构,也经常成为一些远程攻击机体的狙击点,因此三座桥上的友军很可能成为敌军的标靶。从下方围绕着掩体前进将是比较扎实的攻略方法。 14. 水上基地 - 联邦军重要军事据点的水上船坞 地形特点:陆地和水下两种截然不同的战场 除了贝尔法斯特,阿拉斯加也是联邦军的重要水上军事据点之一。这个场景最为特殊的是非为陆地和水下两层。机体在水中的速度会变得迟钝,并且不象宇宙中随时可以回复推进燃料。陆上部分的地图也有若干空洞可直接抵达水下,使用水中适应强的机体发动奇袭会是不错的选择,集中势力从陆上发动攻击虽然效率不高,但却可以以消耗战的方式引导敌军上陆。 13. 沙漠废电站 - 紧张的据点资源争夺战 地形特点:环绕着中心巨大设置的游击战 乍看是一处建立在沙漠中已经被荒废的发电站,其实这所设施的真面目是某势力设立在沙漠中的资源库。于是一场围绕着资源争夺的战斗马上开始了。 这个场景主要围绕中心的发电设施构成,中心结构隆起四边下沉,外围则由小型建筑物构成。因此这场地图中的游击战频发、而争夺中心的战略点的空中站将成为胜负的关键。 12. 非洲沙漠 - 沙尘漫天的炎热地狱 地形特点:没有任何人造建筑和掩体的死亡战场 沙漠总是万年不变,在日光的爆晒下无时不刻不展现地球环境最为堕落以及无情的一面。在一望无际的沙漠中,沙尘风暴使得能见度格外不佳。沙漠中虽然没有建筑物品的痕迹,然而天然的沙丘却成为了最好的掩体。熟练的机师们会利用这乍看平淡无奇的地形施展包围和突击战略,相反,小看自然的力量则会遭到失利的教训。 11. 工业城 - 怀念的钢铁丛林战场 地形特点:纯粹以不可拆卸建筑构成的硬派场景 经历封测的战友们是看到这里触景生情,那围绕着立交展开的智与勇的交会么?工业城再次复苏!该场景以现代城市为场景,但是相较大都会的高速公路,工业城的立交桥更为坚固。地图中核、立交桥下方的水道会减缓没有大部分机体的移动速度。攻守的节奏都会因为建筑和地形显得较为缓慢,同时围绕在两方据点的战斗将会非常激烈。 10. 敢达争霸擂台 - 正面交锋的热血战场 地形特点:专为SD扭蛋战士们准备的决战擂台。 场景上没有任何障碍物,属于偏小型的地图,这也让对战的节奏更为紧凑、爽快。比较适合不擅长游击战和远距离战、而喜欢单纯攻击的玩家。 9. 大都会 - 都市内摩擦出的火花 地形特点:以机动武斗传的重要场景设计的都市中心。 地图以可以破坏的高速公路为中心、由有建筑物和狭隘街道组成。因此便利躲藏成为此场景的特点,利用掩体发生的近距离战会不在少数,但是在两侧高层进行狙击也会成为作战的要键。 8. 格利普斯II/卫星雷射内部–透不过气的狙击战 地形特点:提坦斯将殖民卫星改造成的超大规模雷射炮。 同敢达争霸擂台一样,地形本身平坦并不复杂,但是,地图中间树立着数根可以破坏的能源储存柱,利用柱状物体可以躲避敌人攻击,也可以站在高处狙击. 但是能源柱由于除了一部分大型柱以外都可以破坏,因此可以躲藏的地方还是有限的。此场景适合攻击力比较强的机体,也推荐喜欢掩体战或者狙击的玩家。 7. 北极基地 - 白银地狱中的冰火两重天 地形特点:光可鉴人的地面、永不至尽的暴风雪。 这就是北极基地给玩家的最深刻印象。此场景主要由两条通路连接。在这个寒冷的冰雪世界中,能见度导致很多机体只能依靠自动锁定探知周围的机体。 同时要特别留心、如果踩到倾斜的坡面机体可能会无法保持姿势的噢(部分雪地战用机体和浮游方式移动的机体除外)。推荐配合擅长狙击的机体利用两方的峡谷通道对敌人据点进行扬动、奇袭作战。 6. 吉恩盆地要塞/联邦盆地要塞 - 废弃兵器工厂内的炎热对决 地形特点:各种各样的废弃军用设置和狭隘的隧道。 各种各样的废弃军用设置和狭隘的隧道是此场景的最独特的地方。由于其复杂的构造,容易发生中、近距离的高速战斗。地图中还不时设有引爆可以对周围敌机造成伤害的能源储存设备、燃料箱等。本地图较为有效的攻略法可以说是和队友合作、活用遍布整个地图的通道进行诱导、包围歼灭的战法。 5. 殖民卫星残骸 - 昔日的伤痕成为了绝佳的综合测试场 地形特点:残骸之间的高低落差,大型掩体 制裁的铁锤坠落至地上形成的大面积荒野和残骸之中,经常能看到那些测试机活跃的身影。这个场景主要以巨大的殖民卫星残骸为中心,周遍散落有2-3座零星的中小型残骸。战斗时需要特别注意地形本身以及这些“建筑”之间的高低差。不过另一方面,站在高处更容易在目标未察觉的前提下对下方敌机发动制压攻击,换言之、中央的残骸容易成为重要的战略据点,也因此争夺这个位置的战斗会更为激烈。 4. 特林顿基地 - 首场军事设施内部的露天攻略战 地形特点:局部沙漠地带,低掩体,建筑物之间的通路 在这座建立在荒野中的联邦军基地里,曾经发生过那骇人听闻的“敢达抢夺事件”。虽然这个场景整体的建筑构成与太阳之都内部相当类似,但是这个场景的建筑更为复杂。掩体与掩体之间存在许多宛如脉络一般的通路,整个基地内部的构造由这些通道串接形成,两边的复活点是地图的至高点,这里将成为天然的狙击点。擅长近距离战的机体则可以采用奇袭的方式给予敌方痛击,也可以选择在角落的沙漠地带进行总力决战。这是个非常考验综合战术发挥的地图。 3. 第八区大门 - 搭载了新设施“万能弹射架”的高速战场 地形特点:万能弹射架,有规律的再出击位置,小规模的简单内部构造 这座建造在宇宙的中继站内具备有各种新颖的设施。虽然封闭且并没有室外场景那么宏伟,新增设的万能弹射架却大大增加了战斗的整体节奏。每个区域之间的隔板可以轻松破坏,熟悉地形、有效利用弹射架轨道中间的小型环线隧道躲避敌军追击并且发动反击,这将成为左右胜负的关键。 2. 太阳之都内部 - 在人造的家园中体验非凡的市街战 地形特点:平地,较低的建筑物 这个战场建立在以殖民卫星内部,同样是居住区、但是同新东京、工业城等钢铁丛林相异的是,这里多以较小型的建筑为主。由于掩体并不高,因此跳起来就可以攻击到那些喜欢躲在建筑物后方的敌人,同样喜欢游击战的朋友可能会难以适应这样的地图。此场景更适合推荐给喜欢简单构造、宽广视野以及高机动陆战的玩家。 1. 独眼巨人 - 死亡近在咫尺,恐怖的巨人之眼。 地形特点:死亡区域,场景中几乎所有设施都是可破坏的 联合在地下建造的独眼巨人系统已经被启动,脚下已经成为地狱,一旦坠落下去,即使是防御再高的机体也将化为灰烬吧。 这个场景由大十字形构成,除了两边的复活位置,几乎所有的场景都可以破坏。所以看似坚固的架构之上其实无时不潜伏着危机。这也使得战斗充满了前所未有的紧凑感。玩家可以适当活用地面下方宽敞的通道对敌军进行围剿,破坏敌军脚下的建筑让敌机坠落也不甚为明智的作战。

    编辑本段四、《SD敢达》游戏资料

    (一)配置需求

    分类 最低配置 推荐配置

    CPU 赛扬Ⅳ 1.7GHz 奔腾4 1.6GHz以上

    内存 256MB 512MB

    系统 Windows 2000/XP Windows 2000/XP

    显卡 Geforce4 MX440以上显卡 Geforce6600以上显卡

    插件 DirectX Directx 9.0c DirectX Directx 9.0c

    硬盘空间 2GB 2GB

    SD敢达online为什么不能玩?

    今天是例行维护

    维护的时候上不去

    会出现黑屏的情况

    但是没有关系

    维护完了以后就好了

    亲爱的SD敢达Online玩家:

    我们将于2009年8月13日对《SD敢达online》3大服务器做例行停机维护,其中广东电信(弥赛亚)和网通1(阿克西斯)的维护时间为9:30-13:30,预计停机时长4个小时左右;电信1(太阳之都)由于服务器调整,维护时间为9:30开始,预计停机时间长10小时左右,具体开放时间请留意官方公告。

    在电信1区(太阳之都)维护期间,将关闭电信1区对应的帐号管理中心所有功能及M币划分功能。

    服务器维护完毕后您即可登陆服务器继续享受游戏的乐趣。请各位玩家在服务器即将关闭前安全下线,以避免造成您帐号内的不必要损失。希望大家互相转告!对于维护期间给予您所带来不便敬请谅解。

    本次停机维护内容如下:

    服务器例行停机维护,无版本更新。

    久游网《SD敢达Online》运营组

    SD敢达ONLINE

    强袭敢达: 技能1 机动力上升 机体机动力上升 技能2 相变装甲 对实弹系武器的防御力上升 标准的近战型高达技能,感觉实弹系的高达并不多所以实战中相变装甲用途不算明显,优势在于A级机体入手方法只是任务,而且是翔翼的核心机体,但实战中感觉短刀的攻击范围一般。属于比较平均的机体,平时也见不少人在使用! 迅雷敢达: 技能1 相变装甲 对实弹系武器的防御力上升 技能2 中子干扰器 机体HP30%以下时发动敌军自动锁定无效化(A级别机体专用) 中子干扰器后期的作用还是很明显的……可惜是第二技能(蓄SP比较久),加上他的隐形能力,不可以不说是一个强力的机体。不过入手方法是抽扭蛋(现在可以合成不过图纸也非常昂贵),建议如果自我感觉良好的话还是抽扭蛋划算:)推荐使用! 异端敢达红色机: 技能1 机动力上升 机体机动力上升 技能2 攻击力上升 机体攻击力上升 两个都是很实用的技能,特别攻击力上升很好的缩短了B级机体和A级机体的差距,而且入手比较简单,加上对战时和A级机体有一分的差距,往往就是至胜的关键哦,如果技术不错不过运气一般的话(抽不到迅雷),也是不错的选择! 以上给出自己玩了一个月敢达online的一些意见,总的来说我比较喜欢迅雷,不过自己的习惯也是一个很重要的原因,战场上也需要有很好战斗意识,这个就需要平时经验的积累了,希望对你有用:)

    机动战士敢达online和sd敢打是一个游戏吗

    《SD敢达OL》和《机动战士敢达OL》不是同一个游戏,制作公司方面SD敢达OL是由韩国Softmax做的,敢达OL是日本的Bandai Namco Online做的。SD敢达OL中得机体是3头身的SD比例,而敢达OL是1:1的原版比例。

    不过两个游戏都是由久游游戏公司代理的。

    望采纳,谢谢

    机动战士敢达online 老虎怎么玩

    老虎就是玩筒刀的,也就是火箭筒轰一下将目标打出硬直立刻换刀来一次冲刺格斗,火箭筒用输出型,加满威力和范围,刀子用连击型,加满威力即可,第三武器带输出型指炮或者连击型鞭子,指炮先把射速加到1472,锁定加到你能适应的程度剩余的再加威力,鞭子加满效果时间即可。目前老虎因为血薄气短,生存力很不好所以不建议使用,相比之下玛·库贝专用老虎要好一些(主要是气槽比普通老虎长一些),如果有机会的话还是入手一个玛库贝专用老虎吧。

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