「引导层动画」简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?

2024-09-21 16:30:52 趣味生活 34阅读 回答者:小达人
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今天我们来看一下引导层动画,以下6个关于引导层动画的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?
  • 怎样制作引导层动画
  • 简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?
  • 请简述运动引导层动画的概念?
  • 创建传统普通引导层动画的方式有哪两种?
  • 什么是引导层动画,引导层动画由哪两部分组成?
  • 简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?

    简述在flash中制作引导层动画的操作步骤

    1、打开Flash,新建一个空白文档。

    2、在舞台上绘制一个圆形,并且将圆形转换为图形组件。

    3、更改“图层1”名称为“圆形”。

    4、单击“添加引导图层”按钮,新建一个“引导线:圆形”图层。

    5、选择工具栏中的铅笔工具。

    6、保持“引导线:圆形”图层为被选中状态,在舞台上用铅笔工具绘制一条曲线。

    7、用鼠标拖拽圆形,使得圆形中心点和曲线的一段的端点重合。将“引导线:圆形”图层帧数延续到第20帧。在“圆形”图层第20帧插入关键帧。

    8、为圆形建立动作动画。

    9、选择“圆形”图层第20帧。

    10、用鼠标拖拽圆形到曲线的另一个端点,圆形的中心点要和端点重合。

    11、经过测试,引导线动画就制作好了。

    怎样制作引导层动画

    制作引导层动画步骤如下:

    1、启动flash8,执行文件-新建命令,新建一个大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为黑色的文档。

    2、选择工具箱里椭圆工具,设置填充颜色为无,笔触颜色为黄色,在舞台上绘制一个椭圆形,调整大小为600*450,并设置全居中。

    3、新建图层2,复制图层1的第一帧,在图层2的第一帧处右键单击,从下拉菜单中选择粘贴帧。

    4、选择工具箱里橡皮擦工具,在椭圆右边擦出一个小口,为制作引导层动画做好准备工作。

    5、执行文件-导入-导入到库命令,找到事先准备好的两张素材图片,将它们导入到库中。

    6、新建图层3,从库中选择一张图片拖拽到舞台上,并调整它的位置,右键单击该图片,从下拉菜单中选择转换为元件选项,将其转换成影片剪辑元件,调整该元件的中心点到开口处上端。

    7、在图层3的第100帧处插入关键帧,其他两个图层插入帧,将影片剪辑文件拖拽到开口处下端,在1-100帧中选择任意一帧,右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画,并在属性里勾选同步和调整到路径。

    8、交换图层2和图层3的位置,右键单击图层2,从下拉菜单中选择引导层选项,将图层2设置为引导层,图层3为被引导层。

    9、新建图层4和图层5,采用同样的方法把另外一幅图片也制作成引导层动画,设置开口的位置不同。

    10、执行atrl+enter组合键进行测试动画效果,执行文件-保存命令,在弹出的对话框中输入名称,保存在一个合适的位置即可。

    11、执行文件-导出-导出影片命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型设置为gif动画格式,点击确定按钮。

    简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?

    在FLASH中,制作引导层动的操作步骤如下:\x0d\x0a 1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。\x0d\x0a 2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。\x0d\x0a 3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。\x0d\x0a 4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在场景中绘制小球并将其转化为图形元件。\x0d\x0a 5、在BALL图层第30帧插入关键帧,托动小球到其他位置,在第一至三十帧创建运动补间动画。\x0d\x0a 6、托动BALL图层至引导图下方,调整小球位置,使小球中心点吸附到引导线的首部,使第三十关键小球中心点吸附在引导线的尾部。\x0d\x0a 7、CTRL+ENTER,测试影片并保存。

    请简述运动引导层动画的概念?

    帮助中是这样说的:

    运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动。 可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。

    链接到运动引导层的常规层就成为引导层。

    可以参考下面的教程进行制作:

    FLASH如何使用动画形式之引导层动画 创建有补间动画的动画序列。 如果选择“调整到路径”,补间元素的基线就会调整到运动路径。

    如果选择“对齐”,补间元素的注册点将会与运动路径对齐。

    请执行下列操作之一:

    选择包含动画的图层,然后选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”。

    右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 包含动画的图层,然后选择“添加引导层”。

    Flash 会在所选图层之上创建一个新图层,该图层名称的左侧有一个运动引导层图标。

    所选图层之上的运动引导层

    使用“钢笔”、“铅笔”、“直线”、“圆形”、“矩形”或“刷子”工具绘制所需的路径。

    将中心与线条在第一帧中的起点和最后一帧中的终点对齐。

    注: 通过拖拽元件的注册点能获得最好的对齐效果。

    若要隐藏运动引导层和线条,以便在工作时只显示对象的移动,请单击运动引导层上的“眼睛”列。

    当播放动画时,组或元件将沿着运动路径移动。

    如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。

    创建传统普通引导层动画的方式有哪两种?

    据了解和使用经验,可以用如下两种方式创建传统引导层动画:

    通过选择需要引导的图层,然后右键选择添加传统引导层动画

    请点击输入图片描述

    新建一个图层,然后右键选择引导层,可以将当前的图层转换为引导层了,再进行其它的操作就可以了。

    参考下面的教程:

    FLASH如何使用动画形式之引导层动画

    如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。

    什么是引导层动画,引导层动画由哪两部分组成?

    运动引导层动画,是指在运动引导层中绘制路径,可以使运动渐变动画中的对象沿着指定的路径运动

    两个图层 上一成为引导层 下一层被引导层

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