「古剑奇谭2终结技怎么用」古剑奇谭1终结技怎么用

2024-09-22 05:36:35 趣味生活 52阅读 回答者:小趴菜
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今天我们来看一下古剑奇谭2终结技怎么用,以下6个关于古剑奇谭2终结技怎么用的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 古剑2终结技为什么不能用
  • 古剑奇谭的终结技怎么发
  • 古剑奇谭终结技怎么用
  • 《古剑奇谭2》TGP版全系统入门指南
  • 古剑奇谭终结技怎么配出来?
  • 古剑奇谭2乐无异的逐云登月式怎么用不了
  • 古剑2终结技为什么不能用

    古剑奇谭2终结技怎么用不了,最近不少朋友在找古剑奇谭2终结技怎么用的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

    1、古剑奇谭2终结技怎么用:

    《古剑奇谭2》总共有四位可以手动操作的角色,他们都有自己的终极技能,这些终极技能的使用都有自己的条件。

    所需条件:

    30级以后点了终结技之后才能用, 战意值达到终点亮,才能使用终结技。

    乐无异终结招式:登云逐月式

    闻人羽终结招式:气吞万里如虎

    夏夷则终结招式:太清御云式

    阿阮终结招式:四象五行决

    2、古剑奇谭2终结技怎么用不了:

    《古剑奇谭2》总共有四位可以手动操作的角色,他们都有自己的终极技能,这些终极技能的使用都有自己的条件。

    所需条件:

    30级以后点了终结技之后才能用, 战意值达到终点亮,才能使用终结技。

    乐无异终结招式:登云逐月式

    闻人羽终结招式:气吞万里如虎

    夏夷则终结招式:太清御云式

    阿阮终结招式:四象五行决

    总结:以上内容就是针对古剑奇谭2终结技怎么用的详细介绍,大家可以参考一下。

    古剑奇谭的终结技怎么发

    终结技系统开放后只要你学会了就可以发,不过威力会随着战意条的升高而升高,当战意条满时,威力会达到最大 ,普通攻击会增加战意,而终结技会消耗战意 不知道楼主有没困惑就是战意条为什么总是不能蓄满,起初一周目的时候我也十分弱的有这个困惑,后来才发现襄铃的普攻本身可以比其他人得更快积攒战意,还有红玉后期的一些技能。

    如果满了再用……恩最后K少恭的时候再用小紫英教给苏苏的空明XX剑,轻松攻击10000+,非常给力^^

    古剑奇谭终结技怎么用

    每个人的终结技用法,都是看的游戏战斗的时候右上方的终结技气槽

    等气槽接近满的时候就能用了,具体是哪个字不记得了

    记得乐无异有加气槽的技能,你要想用就狂放技能就行了,注意队友别挂了,否则气槽会降

    《古剑奇谭2》TGP版全系统入门指南

      自《古剑奇谭2》发售以来,一直受到玩家们的好评,下面给大家介绍古剑奇谭2藏宝图怎么用,欢迎阅读!   古剑奇谭二中,玩家在开始的时候很容易一头雾水,对于古剑中独特的战斗和属性产生疑惑。这里我就讲解一下基本的操作技巧,让玩家可以根据自己的喜好来决定自己的发展方向和战术技巧。   战斗技巧   古剑奇谭二中摆脱了传统国产游戏的回合制,而是和3D引擎结合,给予玩家更丰富的战斗操作空间。连续使用普通攻击会在最后有多段式攻击收尾,制造额外的伤害。而且还有更考验操作技巧的防御功能,活用防御,可以做到以其人之道还治其人之身,拉平和强力敌人的差距,利用灵活的战术来打败敌人,从而让玩家获得更大的游戏满足感。   游戏内技能也十分丰富,而且根据每个人物的特点,都有不同的侧重分配。比方说乐无异,作为玩家第一个人物,开始玩家较为喜欢使用九霄雷霆和新月连环两个技能,九霄雷霆杀伤范围大,新月连环的攻击距离远,对于尚不熟悉游戏的玩家来说上手简单,操作容易。   人物属性   游戏中玩家的人物属性是随着人物等级提高而增加的,不过装备也可以提高一部分玩家的属性。游戏中显示的主要属性有三条,分别是元精、元神、元气,分别对应了中国传统道家文化的精气神三宝。元精其实就是俗称的生命值,代表人物的战斗续航力,如果生命值见底,那么人物也会随之失去战斗力。而且游戏中的boss往往都会有一连串的输出技能,这个时候就要顶住boss的伤害,维持血量的安全线,以便随后进行反击时的生存能力。   元神就相当于其他游戏内的法力值,属于使用法术类技能时的消耗。元神的使用要注意节奏,不要贪图爆发而失去的随后随机应变的能力。而且在玩家的元神快要用尽的时候,要注意补充消耗,避免因为一时的吝啬而导致任务失败。   元气则是体力值,是释放某些武功招式时消耗的能量。有些技能只消耗元气,而有些技能则是元神和元气都要消耗。这个时候就要做好规划,防止元气和元神一起见底,丧失了反抗的能力。   领队设置   玩家在游戏过程中,会获得总计四个人物。这四个人物组成小队配合作战,如何操作就成了让玩家头疼的问题。此时领队设置功能简化了玩家的操作量,同时也可以让玩家做出更好的搭配。   经验和等级   获得经验值提高等级,是提高玩家战斗力最根本的`方式,所以在有条件的情况下,一定不要放过刷经验的机会。十里坡剑神的成就就在眼前,只要等级够高,白装都能碾压boss。   状态一览   毒(精持续减少)   冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)   衰弱(神和气持续减少)   混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)   残废(无法在战斗中选择“战”指令)   金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)   眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)   无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)   攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)   星蕴   星蕴系统是古剑奇谭二中分配人物能力的核心,人物的技能和五行的属性强化全部都要通过星蕴系统来进行分配。星魄相当于技能点,每升一级或者消费特殊道具时才能获得更多的星魄点数。每个人物都有不同的星蕴图,就像圣斗士的小宇宙一样,代表了每个人不同的技能和整体的发展方向。   星蕴分配的时候需要考虑很多要素,才能获得最好的组合效果。首先星蕴图代表了这个人物的技能,每个星蕴点都代表了不同的技能,人物的技能栏位置有限,只能选择最有价值的技能进行强化。即使选定了某个星蕴点,也要参考技能的发展方向,来对星蕴的能力强化进行选择。比方说乐无异的技能组合完成之后,每个星蕴点都可以增加百分之一的单个属性,这时就需要玩家仔细斟酌,到底什么样的属性增强适合这套技能。人物的五行属性也和星蕴点分配有关,这就给星蕴点的具体分配又增加了一重思考的难度。   如果玩家对于目前的这套星蕴点分配效果不是很满意的话,可以使用星魄归元把当前的星蕴点收回,进行第二次技能和属性强化分配。   人物技能   古剑奇谭2中人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的五行属性有关。古剑根据五行生克的原理来进行技能的效果判定,开局时玩家在操纵乐无异对抗金刚大力士和金刚力士合体的时候,乐无异的金属性就把金刚大力士的木属性克制的死死的。所以在使用人物技能的时候务必从敌人的弱点着手,才能发挥最大的效果。   法术类的技能需要消耗元神才能发动,战斗中元神只有自然恢复和使用药物恢复两种方式。战斗中对于一些物理攻击输出效果差的敌人使用法术会产生奇效。所有角色都有法术类技能,但是根据人物定位不同,法术的最终效果也会有差异。   特技也可以短时间爆发输出或者起到扭转战局的作用,但是和法术不同,特技消耗的是作为耐力出现的元气。不过有些特技也会同时消耗元神和元气,玩家在战斗中需要注意这点,避免技能释放过快而失去调整战局的机会。   被动技能的选择也是组成战术的重点,每个人物都有其不同的输出节奏,那么根据人物输出方式的不同,就要用最合适的被动技能把优势放大,同时还有减少组成连招的破绽。   终结技可以直接影响整场战局的走向,攻略很多boss的时候都需要玩家使用终结技来获得重整旗鼓的机会,才能最后赢得胜利。而且除了消耗玩家的元气之外,终结技还会消耗整个队伍的战意。战意的消耗对于玩家使用终结技来说是把双刃剑,战意太低无法发挥出威力,等到战意蓄满的时候,可能已经错过了最佳的时机。

    古剑奇谭终结技怎么配出来?

    是组合技吧,终结技不用配,直接点就行,蓄力槽越高伤害越高。

    组合技先点一个技能,再点另一个技能,注意顺序别搞错,然后屏幕就会出现行动条,移动速度很快,当它走到红色区域时按下鼠标或空格就触发,没成功就只是发动那两个技能。

    下面是各种组合技:

    百里屠苏

    玄天炽炎

    发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点

    发动效果:火系全体伤害

    心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。

    戮魂决

    发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点

    发动效果:单体物理伤害,一定几率即死

    心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。

    方兰生

    圣焰飞火

    发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点

    发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

    心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。

    寂灭荼靡

    发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点

    发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

    心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。

    风晴雪

    玄月·冰羽

    发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点

    发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合

    心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。

    霜月·葬天

    发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。

    发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运

    心得感评: 物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。

    襄铃

    火树银花

    发动条件: 大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点

    发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意

    心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。

    落星飞雨

    发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点

    发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

    心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。

    红玉

    雷霆惊梦

    发动条件: 疏影+雷光之术,消耗4个行动点

    发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化

    心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高

    残剑舞流光

    发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点

    发动效果:全体物理伤害

    心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。

    尹千觞

    壶中日月

    发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点

    发动效果:单体物理伤害

    心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。

    五岳倾覆

    发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点

    攻击效果:全体物理伤害

    心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。

    古剑奇谭2乐无异的逐云登月式怎么用不了

    一般是因为战意不够。

    注意右边的战意条,需要

    “终”图标亮了才可以使用终结技。

    另外神和气也要够

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