「暗黑3通关」暗黑3通关剧情后该做什么

2024-11-15 14:54:05 趣味生活 365阅读 回答者:小白菜
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今天我们来看一下暗黑3通关,以下6个关于暗黑3通关的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 暗黑3通关后干什么
  • 暗黑破坏神3——炼狱通关心得
  • 暗黑破坏神3:夺魂之镰-战役模式通关心得
  • 暗黑破坏神3——猎魔人HC难度炼狱通关心得
  • 暗黑破坏神3——专家模式野蛮人通关经验及重要提醒
  • 暗黑破坏神3-暗黑3全任务流程攻略
  • 暗黑3通关后干什么

      《暗黑3》通关后的建议:   1、玩家可以努力把等级提升为70级,只有到达70级才能开始提升巅峰等级,才能打到满级的强大装备;   2、提升玩家对职业的理解,更加深入的了解游戏角色。找出喜欢的技能搭配和战术流派,可以使玩家更加顺利的进入更高难度的挑战;   3、提升装备属性,拜访铁匠,制造对游戏角色提升最大的黄色装备,如手套、项链、戒指;   4、找到适合自己的游戏难度等级,更改、替换更合适的技能,磨练出熟练的手法,技巧等。

    暗黑破坏神3——炼狱通关心得

    打死大菠萝的那一刻,我不知道是什么感觉,有幸喜,也有恶心,暴雪这次丢给玩家的不能说不是一个好游戏,但至少我没有爽快的成就感,倒是感觉到一阵铜臭,如果没有金钱的支持,野蛮人想打通炼狱,很难。

    不抱怨了,说一下我自己的体会吧。

    首先是装备选择。

    论坛里有很多的建议,我也学习了不少,但也为此付出了代价,走了很多冤枉路,这里我想说的是,无论是神装也好,鬼装也罢,暂时我看不出能有一套装备让你在变态精英怪面前巍然不动,真的像个战士一样去劈砍,没有盾墙的情况下,不好意思,你不是对手。

    先发一下我的属性图,铜臭味很重的属性图。

    格挡+闪避:我曾经尝试过暴风盾+灯戒+指挥头的组合,格挡49%,再加上17%的闪避,我只想说,很鸡肋,有种格挡溢出的感觉,打不过照样打不过,所以,我个人的感受是,格挡30%足够了,闪避没必要去堆,一切随缘,举个栗子,打小怪,有复仇和格挡在,真心不是问题,打精英怪,普通攻击真心不是问题,恶心的是他们的技能,那些个技能,任你闪避多高,要死还是照样死,还不如把更多的属性投入到力量和耐力这些线性成长的属性上去。

    抗性:我吼完抗性基本上900,这是我感觉最舒服的数字,我曾经到过1100+,效果很不明显,所以建议大家无需一味的追求抗性。

    击中回血:这是个争议很大的属性,有些同学觉得没必要,我个人感觉有必要,而且是相当的必要,BOSS战中的吸血效果我就不多说了,大家都认同,我还想说的是,第三章以后的精英怪拼的不是暴力,拼的是持久,就是耗,技能交完跑开风筝,过一会又是一条好汉继续上,这样我个人感觉很爽,这里不累赘了,到技能组合那在阐述。

    力量+耐力:没说的,肯定是越多越好,而且,量变可能会变成质变,后面我会详细阐述。

    下面说技能,在某个深夜,我看了一个朋友的帖子以后大受启发,那帖子写的不是别的,正是现在大家都挂在嘴边的跑酷流,先发个我的技能组合。

    这套技能的主要目的不是别的,就是耗,高机动性,高回血,抛弃了爆发,对于我来说,玩死怪比以前的和怪拼命然后被怪各种玩死更让我舒服。

    说下我的用法。

    起手黏上怪,开盾墙先一顿打攒怒气,盾墙结束后,开冲刺跑路,风筝怪,没怒了一个野蛮冲锋穿过怪堆继续风筝,基本是两个冲刺一个野蛮冲锋,怒气正好够,因为有吸血的存在,所以不怕怪远程打你,就算打你疼,空血一个野蛮冲锋也就满血了,盾墙好了就上去打一轮,记得盯着血少的打,只要先打死一个,后面的也基本半血以下了,接下去该怎么揍就怎么揍。这里说一下要注意的,很多朋友抱怨冲刺风筝怪伤害太低,打不死,以前我全身防御的时候也有这样的感觉,后来尝试着去堆了点攻击,在我攻击22000的时候在第四章风筝怪基本是2500+一跳,暴击可以爆到6000,而且跳伤害的速度很快,风筝起来很惬意,再加上狂暴冲锋和盾墙硬打的伤害,一会怪就会死,最主要的,不怕怪的恶心技能了,所有的都不怕,玩起来很舒心,连我老婆都看的笑呵呵的。所以说,基本站不住,就不要强站,也不要去堆死贵又不好用的格挡,也别把属性浪费在敏捷上,有钱,在抗性达标的情况下,多加点力量和体力才是王道。

    这套技能还有一个好处是基本可以叠着BUFF打装备,不用换技能,是套万金油技能,打大菠萝也很惬意,冲刺跑牢笼和影子,野蛮冲锋出火圈,我现在基本8分钟打死大菠萝,没什么悬念,说到这,我又觉得暴雪可恶,精英怪那么难,最终BOSS我相信很多苦逼着的野蛮人只要有进度能打大菠萝都能打得过,真心菜,普通攻击跟挠痒痒一样,技能也不难躲。

    最后说一下我的一些小心得。

    1.地下城的小怪能不打的尽量不要打,路过就是了,不会追你的,这有个好处,打恶心的精英的时候,站着输出掉血快扛不住,可以拉到小怪堆里打,这样容易出复仇,复仇回血也会高,一下全满。

    2.要学会跑,这跑不是跑路,而是利用精英怪的设定把一个怪先带出来打,一般都会带着随从去打怪,遇到真心难打的,比如第三章地下城的噬魂兽,攻击高速度快,很难打,怎么办?就是有意图的跑,看准他们打你随从的时机,使劲跑,很有可能会有个**怪跟着你过来,而另外两个在原地,直接带进小树林先干掉再说,打先打死一个就好打多了。

    3.打体积大的怪记得卡门打或者躲角落里打,这样,只会有一个怪打得到你,很轻松。

    4.跳跃是个很牛B的技能,比如冰球爆炸的瞬间和光线接触到你的瞬间,你原地跳一下就可以躲过,这样既晕怪或者加了护甲,又躲过了技能。

    好了,最后祝大家次次出极品,尽量享受游戏的乐趣,别被恶心怪气到。

    暗黑破坏神3:夺魂之镰-战役模式通关心得

    普通难度下1个半小时到2个小时怎么也能打穿整个第五幕了(当然是不打细节的东西,全力冲刺)。

    普通模式中,关卡设计和难度中上,长度的确是堪比第二幕可能还长一点(毕竟三个以上的大地图和迷宫)。

    怪物

    怪物的种类很多种多样,但仍然缺少了1和2之中的那种怪物变种的设定,略遗憾。暗黑1中的骷髅兵就有3个类型,每个类型4个变种,虽然都是低级怪物,但是不同的楼层和怪物组合出现时你的战术对策和武装需要改变来应对。当然,第五幕中的怪物花招倒是不少,如果你不了解每个怪物特性的话,可能还是会被几种怪物揍的比较惨。

    Boss战很不错,节奏快了很多。

    乌泽尔是个完全没什么难度的Boss,也就是跳需要闪开一下。

    艾德里亚的难度感觉比Beta和亲友测试略微降低,召唤出来的血滴爆人不那么疼了,判定也小多了(当然有可能是现在正式服可以挂代理,但封测和PTR只能直连的缘故),所以躲起来还是挺轻松。

    最终Boss战,马瑟尔可以站桩,但那对你的装备要求是非常过分的,就是普通难度下也是血线持续下降。一共两个阶段,明显比大菠萝那种三个阶段各种招式一脸快的多,打起来也激烈的多。而且场地比较小(比屠夫还小),两个血池的设定还是可以一战的。只不过,比起以往的 Boss 马瑟尔的AOE技能比较多,近战还是该跑得跑。

    探索和地图

    个人玩时的心得就是,建议大家慢慢玩。维斯特玛,鲜血沼泽,永恒战场都有很多可以探索的小地下城和房间,内容还是挺丰富的,目标也是。随机事件不再是一味的砍砍杀杀,有一些需要你稍微动脑子和动手的东西。

    装备

    当然最后要说的就是装备系统,什么60极品到了资料片里的确都是要分解的命。但装备品质的提升的确不错,基本上每次满包回城的时候都能找到几件有提升的东西(当然随着你的装备越来越好,这个提升的周期也会越来越长)。掉落率还是不错,普通难度 2 个小时左右的时间,普通难度下出了2个圣光一个配方。能提升的金装更是数不过来,这个提升之后的感觉还是比较满意的。

    另外61级开始就是普通难度也掉尊爵宝石,就是一个倍儿爽。

    剧情

    这里不涉及任何剧透内容。

    剧情主线仍然还是梅森老爷风格的调调。不过细节上改善了不少。每个角色在混沌要塞中遇到的人物和事件都不一样,而且心情也是不同的。

    我还没有体验追随者的支线剧情,但从之前封测的内容来看,支线剧情是丰富这些随从们的绝对要素,如果你喜欢游戏的剧情和探索,那么请一定玩一下。

    其他

    这次特别感觉和暗黑3原版不同的就是,音乐对背景的和环境的衬托。在游戏刚出的时候,国内外玩家诟病的问题之一就是除了登陆画面之外音乐毫无感想。在资料片中这个问题大有改进。

    资料片采取了很多游戏所用的根据环境状况改变音乐的处理方式。比如你在开启一个宝箱,然后发现这是一个陷阱,出现很多怪物的时候,音乐会突然变得紧张起来。而当你清理掉敌人之后,音乐会逐渐舒缓下来。而且在很多剧情的事件中,音乐的衬托效果也的确有所提高。

    暗黑破坏神3——猎魔人HC难度炼狱通关心得

    1.推进度 对于猎人来说 在网络OK 操作过关的情况下 单人SOLO绝对要比组队来的安全 效率(SOLO精英150W血 组队 255W)即便只被一只255W精英追 遇到强力的词缀也能活活磨死猎人。

    而且SOLO还有最大的一个好处 就是可以用ESC。

    网络突然延迟?不要紧 ESC 缓冲一下网络波动。

    手心出汗?不要紧 ESC 在裤子上擦擦 继续女友来电话? 不要紧ESC(今天在打菠萝2阶段的时候 女友刚好来电话。。ESC大法显神威)。

    突遭险情 心跳加速? 不要紧 ESC 休息一下 深呼吸 然后去告诉小怪 我要打十个。

    2.HC模式 如果想推进度 那最不用在意的 就是伤害 可以把全部的重点都放在血量 抗性上 伤害 有一把好武器 开了百步 足矣 当然 要合理配置输出技能 如果只用电球 战轮来推图 那基本就有死无生了 其中 尤其可以放弃的 就是爆率 相信大家很多人不赞同这观点。

    但不赞同之前要首先清楚一个前提 堆爆率是为了推进度 还是为了刷图 为了刷图效率 只要你能活着 那高爆率OK 如果是为了推图 那百步对HC猎人来说 真的是个神技能 10秒时间 30%爆率 10秒很短 我风筝精英射击一下1秒 跑3秒 等于我风筝2下 就可以有24%的爆率 运气好 放出集束箭 使用掉这次暴击 造成的伤害最少也有50-70W 如果在10秒内 用集束箭之前暴击触发 那我只能说 我运气更好 10%+的爆率就触发暴击 所以在耗时10秒与用无数金钱 在高血高抗的基础下 堆出的30%爆率中做出选择 我选那10秒。

    3.血量到底多少合适 这个没有办法回答 也没有标准 我只知道 HC模式我要活着 A4远程小怪 只要是火属性的 打在我身上没有2W以下的 其中有一个银光塔出现的远程怪 技能打在我身上是4W 所以我只能给出伤害数据 剩下的 大家见仁见智 不管你如何配装 只要你能活着 那就OK。

    4.回避射击 这个技能希望大家可以去适应 熟练运用回避射击这个技能 可以说你在HC模式里的生存能力增强了很大一块 虽然打BOSS作用不明显 但是推图过程中 这就是一个自动预警系统 在你和怪物之间形成了一道天然屏障 我用回避射击去推图 基本可以做到近战怪很少沾身 即便偶尔打到 伤害也无伤大雅 我9W4血量 被打掉5W 还可以从容应敌 当然一个强力技能 副作用也是很大的 如果运用不熟练 细节处理不好 那会死的更快 如果想适应回避射击 建议重练一个小猎人 回憎恨技能只用回避 最好是能因为回避射击的操作失误阵亡一次 这样对关键时刻的细微操作能有深刻的印象 我曾经有一只小号就是因为刚开始用回避射击 不熟练 导致最后戒律耗光死亡 印象非常深刻 在炼狱刷图阶段 几次遭遇险情 都十分冷静的处理掉了 都归功于我那一次的阵亡。

    5.另外说下我的保命技能的戒律使用规则。

    暗影 遇到精英首次攻击开 血线偏低 跑路时候开 其余情况 不开。

    暗影 实际使用次数其实不是很多 我大多数情况下 基本用不到 但你问我带不带 我的回答是 一定要带 我现在的全抗 即便遇到反伤 也基本不会掉血 他对我的作用 就是一个消耗14戒律的超级血瓶 当我被精英追赶 血线危机的时候 开一个暗影 回头3发集束箭 血线基本就可以回到60-80 关键时刻的作用显而易见。

    无敌 被漩涡拉近秘法 融火类似的密集高攻群开 其余情况不开。

    无敌这个技能我认为是很害猎人的 14戒律 持续时间1.5秒 如果养成频繁使用的习惯 那你在HC的推图过程中 会经常遇到一种死法 戒律不足 被精英追上眼睁睁看着他屠杀你 所以我的习惯 不到万不得已 不到遭遇到强力群体攻击的时候 绝对不用 很可能你为了躲2次小怪的攻击 随意的用掉了2次无敌 刚好这时精英出现 词缀强大 你被追赶 好 空戒律 开蓄势 30%效果没触发 那基本就可以再见了。

    翻滚 这个用的就非常频繁了 但是不会作为主攻技能 只在风筝后退的时候 把他的伤害当成暴雪馈赠的礼物。

    选择翻滚这个技能 希望大家从出发点上不是因为他的高伤害 翻滚的关键作用 是为了脱困 我刚进HC的时候 没有认识到这个技能的重要性 因为我在SC的时候 是从来不带这个技能的 到HC后 习惯性的遗忘了这个技能 后来付出了2个小号的代价 活活的被怪困住 眼睁睁看着他们一点点打死我 代价很小 但是结果很好 从此 这个技能再也没有离开过我的技能栏。

    蓄势 不到战况混乱危机生命情况下不开 哪怕只有2点戒律 只要场面可控 坚决不用。

    我不知道大家的习惯是怎样 是否只要戒律空掉 马上就用掉蓄势待发 如果是 请改掉 当你装备上复仇天赋以后 只要你能和怪僵持 那你就有可能在10秒内 恢复大半的戒律 无形中 你就有更高的生存几率。

    再补充下A4的伤害数据。

    小怪 纯近战与远程2种。

    近战打我大概2W血 但是很少能碰到我。

    远程怪 一个火球扔过来到我身上 伤害平均2W5。

    银光塔里 有个会召唤火球 并且会冲锋的法师怪 当时为了测试伤害 我特意站上去 火球打我是3W2的伤害 但是落地之前的光圈很明显 重点是他的冲锋 冲我一下2W多的血 速度快 距离远 有次遇到这种精英 瞬间被3个精英冲锋 血一下变成2W多一点 不过好在他们冲锋结束以后硬直时间比较长 移动速度也较慢。

    银光塔还有另外一种怪 很强 是个四脚兽 比之前大家遇到的一种超大四脚怪小很多 远程攻击 技能攻击速度适中 比较好走位 但是伤害超高 打到我身上4W 印象深刻。

    BOSS

    拉卡诺斯 普通远程攻击 打我一下2W-3W的血 可以承受 而且很好躲 重点是瞬移 当时我带的经验石头 开战之前忘记换了 是8W5的血 中了次瞬移 血直接变成1W以下 我当时看我的血球 只有一小块 吓出一身冷汗 所以他的伤害可能在7W-9W之间 视全抗而定 我600全抗 只有护腕 副手无全抗 所以 不敢说极限 但是也不会再高多少了 大家如果打这个BOSS 自己注意 至于打法 不需我多说 经验帖很多了 整个A4 对于熟练的猎人 这是唯一一个有威胁的地方。

    衣卒尔 在全抗血量过关的情况下 这个BOSS等于白给 最具威胁的全屏冰冻 对我伤害是5000 而且还可以卡位置来阻止他冲锋 所以 安全。

    菠萝 打法不多说 只说我觉得最关键的 就是菠萝的抓人技能 那个时候 千万不要吝惜自己的戒律 感觉情况不好 直接开无敌 实在不行就连开 被抓到 不管多少血量 多少全抗 直接1血 而且附带DEBUFF 所以专家模式 被抓到就再见 另外 那种不让菠萝瞬移的走位 很好用 我用SC练习了一次 打掉菠萝(说实话 这是我第一次自己打掉菠萝。。之前SC的炼狱成就 是找一个强力法师带我打过去的。。我躺尸,拿到成就后 再没进过A4) 直接去HC开战 我觉得 不要刻意的去练 越是熟练 越有时间去想问题 更容易分神 反倒我这样心里有底 知道能打掉 但是还会高度集中注意力的人 会比较顺利 暂时想到的只有这些了 大家如果对DH有什么问题 可以给我留言 我会就问题给出我的理解和建议 不敢说权威 但是毕竟只玩过DH一个职业 所以对某些细节上的理解 可能会对您比较有用。

    历尽艰辛 终于在今天SOLO通了炼狱 之前玩HC本为了刷装备从没想过推图 昨天机缘巧合 帮朋友开阿丹进度并一起打掉 突发冲击A4的想法 于是和A4的群怪们较量了一下 很幸运 我赢了 并且赢到了最后 哈~

    阵亡的那些DH 只有2个到了60 第一个死于地狱 因为网络卡住 恢复的时候已经阵亡 另外一个死于A1大树的毒 当时跟基友武僧在同一家网吧一起打A1 遇到大树。。他提醒我说 小心 大树有毒 我当时好像是6W的血 自信满满的对他说 我知道 没事 不能毒死我 不信你看(这时我就主动走到大树放出的小花上)我转过头 对他微微一笑 2秒之后我再转过来。。死了。。。 剩下的都是不到60的DH 其中有几只是死于网络 也有是因为遇到了强力精英以及操作失误 终于。。终于 历经了1个多月的慢慢练级路 我总算把这只练到了60。

    技能图是平时推图用的 打菠萝 回避换成了吞噬箭 面对屏幕 不知道该说什么 只能对喜欢DH的朋友说我几个我个人的观点 如有不赞同的地方 可以留言 一起交流讨论 世界很大 我永远不是最强最厉害的那一个。

    暗黑破坏神3——专家模式野蛮人通关经验及重要提醒

    HC这里都是老鸟了,我也就长话短说。

    一些经验如下:

    1.升到60级,到达炼狱A1时,先搞一套能打A1的装备,以我蛮子为例,450全抗,8000甲,10000DPS足够用。然后就什么都不想,一直刷A1。我也没买过MF装,就靠5BUFF,每天一共收入几十万。

    2.更新装备要有规划,不建议为打A2配一套装备,不然要打A3/A4又得从新换,要配就一步到位,换完一个部位就不要想再提升同样的部位,每件装备控制在300万以内。 不同部位要懂得取舍,不可能全都高力高体高抗,不同部位互相弥补,配出一个抗性800-900,甲9000,DPS15000还是不难的。

    3.不信自己春哥附体,永远不死,HC什么意外都可能发生。但也不要相信奇迹不会发生,我打拉卡诺斯就体会到什么叫起死回生。拉卡诺斯狂暴,我靠跳、盾墙、血瓶撑到最后大概自己还有5000血,这是所有技能CD,我已经准备放弃,已经停止输出准备截图,这是躺在地上的基友圣堂站了起来,冲锋、加血、嘲讽,然后他又倒地,但我却活了!不得不说,基友圣堂绝对是HC第一追随者,没有之一。你如果抛弃他选择的是妹子,那么只有你进英灵堂后才会追悔莫及,当初为什么我选的不是基友圣堂!

    4.银光尖塔二层不要轻易挑战,如果有人帮忙开进度最好。如果像我这样没人帮忙,那么就得硬搞。请不要跳过这里的精英,直接奔出口,看看排行榜上那些30/31的人吧,他们的进度永远停在了这里,为什么?因为已经多半想跳过精英、小怪想直接奔出口,但却永远死在这的地方,有的甚至已经看到了菠萝门口的箭头。这里的精英,请做好每组10分钟以上的准备(104精英不会狂暴),遇到两组一起的一定要跑圈圈绕到只有1组追你再打。

    重要提醒:霸气无双已经不能触发击回,所以打冈姆没把握先去STD测试下。我当时没有测试,贸然迎战,结果500击回+900秒回根本扛不住毒,只能打打逃逃,最后冈姆狂暴一直放毒,我没有放弃,最后又是硬撑着搞掉。如果不想像我打得这么惊心动魄,请去STD测试。

    最后介绍下我的打法build,虽然没有固定的,但我最常用的是把跑酷带上,这是一个神技,我只在打BOSS时把他换掉,它的好处有以下几点:

    1、输出技能,不要看它输出低,但这是蛮子不多的几个能够边风筝别人,同时输出的技能,这个技能在A4特别明显,在银光尖塔,你一般身上都有个DEBUFF,不是减防,减抗,就是减回血。高富帅在哪儿也得怂,那么靠跑酷我能跑死所有的怪,特别是烦人的四触角生物。

    2、跑图神技,从战场任务完成就可以一路跑到攻城兽门口,从地坑一层一直跑到蜘蛛女王。当然请把跳跃+冲锋同时带上,这样从根本上杜绝跑死的可能性。

    3、回血,小旋风配合击回,即使在A4,我也能短时间内靠跑酷把血回满。

    暗黑破坏神3-暗黑3全任务流程攻略

    暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(1)

    收起暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(1)暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(2)暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(3)暗黑3第1章崔斯特瑞姆随机任务暗黑3第1章崔斯特瑞姆BOSS打法心得暗黑3第2章卡迪安主线任务(1)暗黑3第2章卡迪安主线任务(2)暗黑3第2章卡迪安随机任务暗黑3第2章卡迪安BOSS打法心得暗黑3第3章亚瑞特火山口主线任务暗黑3第3章亚瑞特火山口随机任务暗黑3第3章亚瑞特火山口BOSS打法心得暗黑3第4章希望之园主线任务暗黑3第4章希望之园BOSS打法心得[完]

    暗黑破坏神3官方游戏简介:

    烈焰地狱的恶魔们长久渴望着入侵人类的世界,而其中二个位阶较低的地狱魔王阿兹莫丹与彼列推翻并驱逐了合称三大罪恶之源的恐惧之王迪亚布罗、憎恨之王墨菲斯托,以及毁灭之王巴尔,这三兄弟则被放逐到了人类定居的圣休亚瑞世界。

    这三大魔王以各种阴谋诡计腐化人心,将圣休亚瑞当成与天堂交战对抗的工具。

    人类历经千辛万苦阻止迪亚布罗与他兄弟的阴谋,但却也因此而付出了惨重的代价。无以计数的男女老幼因这三位魔王而惨死,甚至连原本保护着圣休亚瑞安危,不受天堂与地狱侵扰的上古神器「世界之石」,也在最终决战之后被打成了碎片。

    然而,健忘似乎是人类的本性。这二十年来,圣休亚瑞的居民过着相对和平许多的生活,完全没意识到恐怖的恶魔正在暗处虎视眈眈、冀图腐化人心、夺取人类的灵魂。现在几乎已没有人还记得,人类当年侥幸躲过的恐怖厄运。或者,更正确的说法是,人类当年侥幸拖延的恐怖厄运。

    只是,再拖延也没多久了。如今,天空闪着妖异的亮光,预告世界末日的降临。即便三大罪恶之源已经消灭,地狱的爪牙以及自甘堕落成为恶魔奴仆的人类,正以惊人的速度在圣休亚瑞各地现身,有如蝗灾般四处扩散肆虐。不用多久,人类的聚落与部队就会被一一孤立,淹没在罪恶、谎言与鲜血之中。

    谁能挺身对抗地狱邪魔?

    暗黑破坏神3攻略部分:

    暗黑3第一章:崔斯特瑞姆

    主线任务

    主线:殒星

    一颗流星在崔斯特瑞姆附近陨落。我来到这块土地,却偶然遇到了凯恩的侄女莉亚。随后便帮忙保卫了新崔斯特瑞姆。

    1:与兰福德队长交谈领取任务。

    2:杀死进攻镇门的活尸。

    3:与屠牛旅店的莉亚交谈。

    4:击杀突变的活尸,与莉亚交谈。

    5:与镇门口的兰福德队长交谈。

    6:杀死妖母。

    7:杀死旧镇废墟里的妖后。(额外奖励:杀死三只妖母)

    8:使用旧镇废墟的传送平台,返回与崔斯特瑞姆兰福德队长交谈,任务完成。

    主线:凯恩生死之迷

    莉亚相信他的叔叔凯恩还活着,让我帮忙一起去寻找凯恩的下落。

    1:与莉亚交谈,领取任务。

    2:使用崔斯特瑞姆的传送平台到旧镇废墟。

    3:莉亚打开铁门,找到爱德莉雅的小屋。

    4:进入爱德莉雅小屋的隐秘地窖。

    5:探索隐秘地窖,击杀道尔亭队长和活尸。

    6:与莉亚交谈。

    7:前往大教堂。

    8:进入大教堂第一层。

    9:在大教堂里寻找卡迪凯恩的下落。

    10:消灭攻击卡迪凯恩的骷髅群。

    11:与里奥瑞克密道里的卡迪凯恩交谈。

    12:跟随卡迪凯恩。

    主线:破碎的王冠

    要唤醒沉睡的骷髅王,需要用到他的王冠,貌似铁匠知道王冠的下落。但是铁匠好像遇到了些麻烦。

    1:与铁匠海德格埃蒙交谈,领取任务。

    2:杀掉感染者地窖中饥饿的死者。

    3:在感染者地窖与铁匠海德格埃蒙交谈。

    4:打开西北镇门。

    5:到达悲泣荒原寻找荒弃墓园。

    6:在荒弃墓园中寻找丞相祭坛。

    7:杀死丞相埃蒙。

    8:使用城镇传送门回到崔斯特瑞姆,与铁匠海德格埃蒙交谈。

    9:任务完成,激活铁匠系统。

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