「vr物理摄像机参数」vr物理摄像机运动模糊没有效果

2024-12-25 10:32:12 趣味生活 93阅读 回答者:小达人
最佳答案今天我们来看一下vr物理摄像机参数,以下6个关于vr物理摄像机参数的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。本文目录VR里的物理相机参数是怎么调的?VR里的物理相机参数是怎么调的?Vray物理相机的各个

今天我们来看一下vr物理摄像机参数,以下6个关于vr物理摄像机参数的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • VR里的物理相机参数是怎么调的?
  • VR里的物理相机参数是怎么调的?
  • Vray物理相机的各个参数大体意思和作用是什么?
  • VR物理摄像机的功能和使用方法
  • 3dmax里的VR相机参数如何设置
  • 我想用VR的物理摄像机,一般要调哪几个参数,和平常的摄影机有区别吗
  • VR里的物理相机参数是怎么调的?

    VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。

    光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。

    快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。

    ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。

    其中,光圈,快门速度,ISO(胶片速度)都是影响场景亮度的。如果打开了景深特效,就由光圈数来控制景深。所以在调节参数的时候,要先确定,是不是要开景深,然后确定了光圈后,再由另外两个参数来控制场景亮度。

    vr物理相机能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制曝光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。

    无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机。

    现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗。

    VR里的物理相机参数是怎么调的?

    VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。

    光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。

    快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,,数越高暴光时间越短,也越暗,不过你的场景如果相当大的话,你就必须把光圈的值降低才行的。

    胶片速度参数越大,场景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。

    扩展资料:

    相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像。

    图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。

    当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。

    参考资料来源:百度百科——VR摄影

    Vray物理相机的各个参数大体意思和作用是什么?

    Basic parameters :基本参数

    type:类型

    still cam照相机

    movie cam摄影机

    video摄像机

    targeted目标点

    film gate(mm)片门大小

    focal length(mm)焦距

    zoom factor放大系数

    f-number光圈系数

    target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)

    distortion扭曲

    distortion type扭曲类型

    quadratic平方

    cubic立方

    vertical shift 垂直纠正

    guess vertical shift 自动垂直纠正

    specify focus手动调焦

    focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)

    exposure暴光

    vignetting渐晕

    white balance白平衡

    shutter speed(1/x)快门(照相机)

    shutter angle(deg)快门角度(摄影机)

    shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)

    latency(s)延迟(摄像机)

    film speed(ISO)底片感光速度

    Bokeh effiects:散景特效

    blades光圈刃片数

    rotation(deg)旋转

    center bias中心偏移

    anisotropy各向异性

    sampling采样

    depth-of-field景深

    motion blur 运动模糊

    subdivs细分

    相机知识和几个重要参数的理解:

    f-number光圈系数

    扩展资料:

    相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像,图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。

    要点提示:

    需要注意的是,感光材料(胶片)不是最终的照片,它是照片的负片,如图2所示,所以负片越亮的部分,最后洗出来的照片对应的部分就越暗。

    感光材料(胶片)的明暗与接受光的强弱成反比,也就是说感光材料(胶片)在光照强的地方所形成的影像就会越暗。这一点让人很难理解,想知道原因就必须要了解感光材料(胶片)的受光原理。

    胶片是由一个单层或多层的感光乳剂以及附着感光乳剂的一个透明基片组成。感光乳剂一般是由卤化银晶体组成,在基片上均匀分布,当有光照到卤化银晶体时,其结构就会发生化学变化,卤化银晶体会相互聚结起来,形成黑色金属银颗粒的聚结体,光量少的地方卤化银晶体会相互聚结也少,这样就形成了影像(负像)。

    负像上黑暗(厚的)部分就是曝光较多部分;明亮(薄的)部分就是曝光较少的部分;全透明部分就是没有受到光照射的部分。

    上面的理论有些复杂,其实这些理论的最终解释就是相机上的孔径大小以及光通过孔的时间与最后洗出来的照片的明暗区是成正比的。

    参考资料来源:百度百科——vray

    VR物理摄像机的功能和使用方法

    vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。 相机知识和几个重要参数的理解: f-number光圈系数 光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰。 光圈系数和景深成正比,越大景深越大。 shutter speed快门速度。 实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快。 快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰。 快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊。 ISO底片感光速度,值越大越亮。 white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色。 zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机。 类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗.第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400。 那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了.第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了。 扩展资料: VR是Virtual Reality的英文缩写,中文意为虚拟实境。VR摄影又名全景摄影,是指利用摄影的记录功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,以实现三维的空间展示,需佩戴VR头套。使用是要在无杂物的地方使用,第一次使用会有眩晕感。 与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受。 VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境。 如今,VR摄影技术作为一种新兴技术日益成为人们关注的焦点。其市场价值表现得越来越高。应用范围从常见的商业宣传服务项目,如:酒店建筑、旅游景点(很多城市都已实现了三维实景地图展示)、园林、玩具、首饰等各类工业产品,到具有一定高端技术要求的文化服务项目,如:数字博物馆、艺术馆、文物收藏等。因其应用范围与技术要求的多层次,使得提供全景技术的供应商也如雨后春笋般不断涌现,比较活跃的地区有广东、上海、北京、南京、长沙等。如北京一号地的TMIC影像中心,致力于为美术馆、博物馆、个人及大中小型文化艺术展览等提供数字虚拟美术馆服务,为艺术收藏、艺术展示及艺术交流等提供“三维”数字摄影展示。为艺术与大众的沟通与交流搭建连接的桥梁。 参考资料来源:百度百科:VR摄影

    3dmax里的VR相机参数如何设置

    VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光(也就是 胶片速度) 光圈(f-number): :光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的。 反之场景就会越暗.所以呢,是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度滴........(*^__^*) ~~~正常我们的数码相机光圈的最高值只有8,高的也有的,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内(开景深的情况除外). 快门shutter speed::: )快门参数越低暴光的时间就越长,越亮。 数越高暴光时间越短,也越暗,不过你的场景如果相当大的话,你就必须把光圈的值降低才行的... 胶片速度:::参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400 这个就差不多了 其中,光圈,快门速度,ISO(胶片速度)都是影响场景亮度的。如果你打开了景深特效。 就由光圈数来控制景深。所以在调节参数的时候,要先确定。 回复 赞 1 牧回复 光圈不是越低越亮吗!?

    我想用VR的物理摄像机,一般要调哪几个参数,和平常的摄影机有区别吗

    总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)。 一般我们会调节film gate(mm)、focal length(mm)(这两个值和平常的摄像机相同)f-number(光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关)white balance(白平衡)shutter speed(快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗)film speed(ISO,值大越亮,反之越暗) )

    今天的百科内容先分享到这里了,读完本文《「vr物理摄像机参数」vr物理摄像机运动模糊没有效果》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注宝百科,您的关注是给小编最大的鼓励。

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