今天我们来看一下音频码率,以下6个关于音频码率的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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音频的码率是什么意思?对音频有什么影响?
码率指的是比特率:声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。
单位时间内的二进制数据量,比特率越大的音质就越好(在相同的编码格式下,不同格式,无法比较)。作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。
扩展资料:
不同码率的音频质量:
32 kbps —MW(AM) 质量
96 kbps —FM质量
128 - 160 kbps –相当好的质量,有时有明显差别
192 kbps — 优良质量,偶尔有差别
224 - 320 kbps — 高质量
800 bps – 能够分辨的语音所需最低码率(需使用专用的FS-1015语音编解码器)
8 kbps —电话质量(使用语音编码)
8-500 kbps --Ogg Vorbis和MPEG1 Player1/2/3中使用的有损音频模式
500 kbps–1.4 Mbps —44.1KHz的无损音频,解码器为FLAC Audio,WavPack或Monkey's Audio
1411.2 - 2822.4 Kbps —脉冲编码调制(PCM)声音格式CD光碟的数字音频
5644.8 kbps —SACD使用的Direct Stream Digital格式
参考资料来源:百度百科-比特率
音频的码率到底是怎么算的?
声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。
比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为 bps(BitPerSecond),比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰。
声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量。
扩展资料:
音频的比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰,音质就越好,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。
要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音。
最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的最大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。
怎么调整音频码率?
可以利用格式工厂软件实现对音频文件比特率的转换。
1、打开格式工厂软件,单击音频按钮。
2、因为打算转换后输出为MP3格式的,所以这里单击MP3,如果想输出为其它格式的可以单击对应的按钮。
3、单击添加文件按钮。
4、选择要转换的文件,单击打开按钮。
5、单击输出配置按钮。
6、可以看到“比特率”右边的值是“自动”,在上面点击出现下拉框。
7、在下拉列表里选择需要的比特率。
8、单击确定按钮。
9、此时的MP3就进行转换成了想要的比特率了。
音频码率表示什么?
码率高低直接影响音质,码率高音质好,码率低音质差。
码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。
通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来的cbr(固定码率)与vbr(可变码率),都是在这方面做的文章,不过事情总不是绝对的,从音频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小,与音源的音质越接近。
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计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。
Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps= 8Kbps。ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。
一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
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何谓音乐的比特率?
也可以叫码率,无非就是一种音乐每秒播放的数据量,单位用bit表示,也就是二进制位。 bps就是比特率。b就是比特(bit),s就是秒(second),p就是每(per),一个字节相当于8个二进制位。也就是说128bps的4分钟的歌曲的文件大小是这样计算的(128/8)*4*60=3840kB=3.8MB,也就是说同样比特率(bps)的同一歌曲不论是什么格式(如mp3 wma)容量大小都是基本一样的,这只能代表一种传输率,并不能代表音质,由于压缩引擎的不同,不同格式的音质又千差万别。但同格式来说比特率也高代表文件也就越大,相对来说音质也就越好。
何谓音乐的采样率?
采样率是指在单位时间的采样数。采样速率为44KHz,说明每秒采样数量为44K个,这是也就是用44000个数据来描述1秒内的声音波形。也就是说采样率越高音质也是越好。但是他同比特率是完全不同的两个概念。
其实2个都会有一定的影响。
音频码率12是多少kbps
98304Kbps。12M=1024*12KB=1024*12*8Kb=98304Kb,一般音频码率为192kbps时音质已接近于CD音乐的音质,此时已很不错了,若要更好的话,音频码率为256kbps时已经完全足够了,再高下去也没有实际意义,除非你的耳朵是万中无一的神耳。我们听的mp3歌曲大多码率是128kbps的。
关于flac音频码率的问题?
码率跟双声道还是单声道没有关系。
码率,指的是数字音频,每秒钟处理的数据数量,这个数字量是不分声道的,就是总数据量。可以是双声道,也可以是5.1,7.1等等。
你说的双声道,其实是模拟信号了,是声卡将数字信号转换为模拟信号后的电信号。
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